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Cake day: June 29th, 2024

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  • KraeuterRoy@feddit.orgtoich_iel@feddit.orgich🕹iel
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    3 months ago

    Die Branche ist halt genauso von Heuschrecken und Investoren überrant wie auch Filme oder DuRöhre…so wie alles in unserem Leben momentan.

    Da geht es im Oberhaus der Veröffentlicher und der Studios halt drum x% Gewinn im Rechenschaftsjahr zu erwirtschaften. Optimierung, Käferreparatur und Innovation kosten halt Geld und Zeit und sind damit tunlichst zu vermeiden. Aber die Kunden kaufen es ja trotzdem, warum also nicht rausbringen und danach erst reparieren?

    Trotzdem leben wir doch insgesamt in tollen Zeiten. Dank Indyspielen gibts doch für jeden was passendes. Man muss sich nur von dem Trugschluss Groß+Teuer=gut verabschieden. Dann ist auch die Grafikkarte relativ Wurst.

    PS: es hilft auch manchmal, sich klar zu machen, wann Studio X das Spiel, das man damals so gut fand, eigentlich raus gebracht hat. Wenn es schon 10+ Jahre her ist, sollte man vielleicht nicht davon ausgehen, dass das neue Spiel von denen ja gut sein MUSS. Die meisten Leute, die damals was besonderes geschaffen haben, sind wahrscheinlich schon gar nicht mehr da.







  • KraeuterRoy@feddit.orgtoich_iel@feddit.orgich_iel
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    3 months ago

    Ich sag mal so: um den Ubiweich-Standart zu erfüllen, wird das Spiel wahrscheinlich hunderte Millionen kosten, zu 60% aus Füllmaterial bestehen und voller Mikrotransaktionen und Abo-Gedöns sein.

    Ob das erstrebenswert ist und man sich darüber freuen kann, das sei jedem Zuhausi selbst überlassen.

    Andererseits: wenn man sich jetzt nicht drüber freut, wann soll man sich denn dann freuen? Wenn bald der Sternenkrieg-Titel und der nächste Meuchelmörder Schwur erscheint, wird das wahrscheinlich nicht helfen. Ich jedenfalls hab da in beiden Fällen kein gutes Gefühl.